El conde que convirtió antiguas leyendas de vampiros en una figura universal del terror.
El hidalgo que leyó tantos libros de caballería que decidió vivir dentro de uno.
El personaje que convirtió saltar, correr y explorar en un idioma universal de los videojuegos.
El villano que terminó convirtiéndose en una historia sobre caída, poder y redención.
El mafioso que convirtió una consulta psicológica en el centro de una guerra interior.
El infiltrado que convirtió evitar el combate en una forma de dominarlo.