Satoshi Tajiri, creador japonés nacido en Tokio en 1965, transformó una infancia dedicada a buscar insectos y una adolescencia obsesionada con los videojuegos en Pokémon. Tras convertir su revista Game Freak en un estudio, pasó años desarrollando una idea basada en explorar, capturar e intercambiar criaturas entre dos Game Boy.
De niño lo llamaban «Dr. Bug».
Tajiri creció en Machida cuando todavía había arrozales, ríos y bosques en las afueras de Tokio. Pasaba horas buscando insectos y descubriendo dónde encontrarlos. Con la urbanización, aquellos espacios fueron desapareciendo. Años después trasladó esa sensación de exploración y colección a Pokémon.
Game Freak empezó como una revista hecha a mano.
En 1982 comenzó a publicar una revista de trucos y análisis de videojuegos llamada Game Freak. Ken Sugimori se sumó al proyecto como ilustrador. Con el tiempo llegaron a una conclusión sencilla: si no encontraban suficientes juegos que les gustaran, intentarían crear los suyos. La revista terminó convirtiéndose en un estudio.
El cable de Game Boy le hizo imaginar criaturas viajando.
Al conocer el cable que conectaba dos Game Boy, Tajiri imaginó un insecto moviéndose de una consola a otra. Esa imagen dio forma a una de las ideas decisivas de Pokémon: ningún jugador debía conseguirlo todo solo. Para completar la colección había que encontrarse e intercambiar.
La primera generación tardó casi seis años.
La idea comenzó a tomar forma alrededor de 1990, pero Pokémon Rojo y Pokémon Verde no llegaron a Japón hasta febrero de 1996. El largo desarrollo puso a prueba a Game Freak, pero el sistema de captura, entrenamiento e intercambio terminó convirtiendo una consola veterana como Game Boy en el hogar de un fenómeno mundial.
«Todo lo que hice de niño está, de algún modo, reunido en una sola cosa: Pokémon.»
— Satoshi Tajiri, TIME, 1999
“Todo lo que hice de niño está, de algún modo, reunido en Pokémon.”
Satoshi Tajiri
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